史丹利寓言最奇葩成就5年不玩即得
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未知
2018-12-21 17:20

  许多Steam玩家都有攒游戏的爱好,因为Steam经常提供折扣和优惠,更不用提“喜加一”了。但并不是每个玩家都有时间来玩游戏库里的游戏。如果想要收集游戏成就的话,那就更是难上加难了。

最奇葩游戏《史丹利寓言》配最奇葩成就:5年不玩即得

  但这种情况并不适合这款游戏:发售于2013年10月17日的《史丹利的寓言》。在这款游戏中,有一个非常奇葩的成就,那就是只有当玩家不玩这款游戏的时间达到5年之后,才能获得这一成就。

  这个名为“出去走走”的成就,需要玩家们5年内都不要玩《史丹利的寓言》,而对于那些游戏发售当天就买来通关的玩家来说,如今终于到了收获自己“成就”的时刻。

最奇葩游戏《史丹利寓言》配最奇葩成就:5年不玩即得

  游戏开发者Davey Wreden发推提醒玩家

  《史丹利的寓言》在Steam上收获了不少好评,目前有9折优惠。

  《史丹利的寓言》是一款Galactic Cafe制作的冒险解谜游戏。该作以“旁白主导”为主要特色,玩家将透过“游戏的意义”,从而对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。游戏中,你也许会作出一个没有意义的选择,会追寻一段没有结局的故事,会参与一场没有胜算的闹剧,但是,其各种意想不到的结局,总会引发玩家对生命的思考。

  游戏的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系……倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系……好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。除了出现在Steam上之外,它还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上……这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。

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